Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Musketeer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Royal Giant Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Musketeer
Fireball
Cannon Musketeer
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Monk
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Cannon
Royal Delivery
Royal Giant
Fireball Electro Spirit Musketeer Monk
Fireball
Royal Giant Electro Spirit
Musketeer
Royal Giant
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 5 6

Skeletons
Cannon Musketeer Electro Spirit Royal Delivery Monk
Electro Spirit
Skeletons
Cannon
Skeletons Royal Delivery Musketeer Fireball
Royal Delivery
Cannon Musketeer Skeletons Fireball
Royal Giant
Fireball
Cannon Royal Delivery Musketeer
Musketeer
Skeletons Cannon Royal Delivery Fireball
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer
Skeletons Cannon Royal Delivery Musketeer Monk
Cannon Skeletons Royal Delivery Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer Monk
Royal Delivery Fireball Monk
Royal Delivery Fireball Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer
Musketeer Electro Spirit Cannon Royal Delivery Fireball
Electro Spirit Cannon Fireball Musketeer Monk
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Royal Delivery Musketeer
Skeletons Electro Spirit Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer
Musketeer Royal Delivery Fireball
Cannon Skeletons Royal Delivery Fireball Musketeer
Fireball Electro Spirit Cannon Royal Delivery
Cannon
Monk Cannon Royal Delivery Fireball
Skeletons Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer
Cannon Royal Delivery Fireball Electro Spirit Musketeer
Royal Delivery Electro Spirit Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Musketeer Monk
Royal Delivery Skeletons Musketeer
Royal Delivery Fireball Musketeer Monk
Skeletons Cannon Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Fireball Skeletons Electro Spirit Musketeer Monk
Royal Delivery Skeletons Fireball Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Fireball Monk
Skeletons Cannon Royal Delivery Musketeer
Musketeer
Monk Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Skeletons Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Fireball Musketeer Monk
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Fireball Musketeer
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Monk
Fireball Monk Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Electro Spirit Musketeer Monk
Musketeer
Fireball
Fireball Monk
Fireball Musketeer
Monk Fireball Musketeer
Fireball Monk Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Monk Fireball
Fireball Musketeer Monk
Fireball Monk
Fireball Musketeer Monk
Fireball
Musketeer Monk
Fireball Musketeer Monk
Electro Spirit Fireball
Fireball Musketeer Monk
Fireball Musketeer Monk
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Monk
Fireball Monk
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Monk Fireball
Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076