Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Musketeer Witch Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Witch
Zap
Skeletons Minions Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Witch Ice Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Musketeer Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Minions Witch
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Witch Bowler Ice Wizard
Fireball
Minions Musketeer Witch Bowler Ice Wizard
Poison
Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Lightning
Musketeer Witch Bowler Ice Wizard
Rocket
Musketeer Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Minions Ice Wizard Musketeer Witch Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Royal Giant Musketeer Witch Bowler
Minions
Royal Giant Bowler
Royal Giant
Minions Ice Wizard Giant Snowball Musketeer Witch Bowler
Musketeer
Giant Snowball Royal Giant Bowler
Witch
Giant Snowball Royal Giant Bowler
Bowler
Giant Snowball Minions Royal Giant Musketeer Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Bowler

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Minions Witch Bowler Ice Wizard
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Witch Bowler Ice Wizard
Minions
Skeletons Giant Snowball Musketeer Bowler Ice Wizard
Royal Giant
Musketeer
Skeletons Giant Snowball Minions Bowler
Witch
Skeletons Giant Snowball Bowler Ice Wizard
Bowler
Skeletons Giant Snowball Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Minions Witch Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Musketeer
Skeletons Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Witch Bowler Skeletons Giant Snowball Minions Musketeer Ice Wizard
Witch Skeletons Minions Musketeer Bowler Ice Wizard
Bowler
Bowler Skeletons Giant Snowball Minions Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Bowler Musketeer
Witch Skeletons Minions Musketeer Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Musketeer Bowler Ice Wizard
Minions Witch Ice Wizard Skeletons Giant Snowball Musketeer Bowler
Minions Musketeer Giant Snowball Witch Ice Wizard
Bowler Skeletons Giant Snowball Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Bowler Giant Snowball Minions Witch
Giant Snowball Bowler
Skeletons Minions Musketeer Witch Bowler
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Bowler Ice Wizard
Giant Snowball Witch Minions Musketeer Bowler Ice Wizard
Musketeer
Bowler Giant Snowball Minions Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Witch Bowler
Giant Snowball Musketeer Bowler
Skeletons Minions Musketeer Witch Bowler
Bowler Musketeer
Skeletons Musketeer Witch Bowler
Skeletons Giant Snowball Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Skeletons Minions Musketeer Witch Bowler Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Minions Witch
Witch Skeletons Musketeer
Minions Musketeer Witch Bowler
Giant Snowball Bowler
Bowler Skeletons Witch
Musketeer Witch Bowler
Witch Skeletons Minions Musketeer Bowler
Minions Bowler Giant Snowball Musketeer Witch Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bowler Ice Wizard
Musketeer
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Musketeer Witch Bowler
Giant Snowball Bowler Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Musketeer Bowler
Musketeer Bowler
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bowler
Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Witch Bowler
Musketeer Bowler
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Musketeer Bowler
Giant Snowball Witch Bowler
Minions Musketeer Bowler
Giant Snowball
Musketeer Bowler
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Witch Bowler Ice Wizard
Witch
Giant Snowball Musketeer Witch Bowler Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer Witch Bowler
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Witch Ice Wizard
Giant Snowball Minions Musketeer Witch
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Minions Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch Ice Wizard
Musketeer Bowler
Giant Snowball Musketeer Bowler
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer Witch Bowler
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076