Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Minions
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions
Poison
Minions
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Barbarian Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Royal Giant
Zap
Electro Spirit Minions Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions
Royal Giant Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Royal Giant
Minions Barbarian Barrel Electro Spirit Zap Ice Golem
Ice Golem
Zap Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Electro Spirit Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Minions Ice Golem Barbarian Barrel
Minions
Ice Golem Skeletons Zap Barbarian Barrel
Royal Giant
Ice Golem
Minions Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Ice Golem Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Zap Minions
Minions Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions Skeletons Electro Spirit Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Minions Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions
Electro Spirit Zap Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Minions Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Electro Spirit Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeletons Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Zap Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Electro Spirit Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions Electro Spirit Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Electro Spirit Zap Minions Ice Golem
Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel
Zap
Ice Golem Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Minions
Zap Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Electro Spirit Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Barbarian Barrel
Zap Ice Golem
Zap Electro Spirit Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit Minions Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem
Zap
Zap Electro Spirit Minions
Zap
Zap Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076