Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Flying Machine Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Royal Giant
Fireball Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Royal Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Rage Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon
Rage
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblin Gang Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Fireball Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Fireball Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076