Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Guards Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Hog Rider Guards Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards Skeleton Army
Arrows
Firecracker Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Skeleton Army
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Guards Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Guards Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Firecracker Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Royal Giant Fireball Valkyrie
Firecracker
Royal Giant Hog Rider Giant Snowball Valkyrie
Royal Giant
Firecracker Fireball Giant Snowball Hog Rider Guards
Fireball
Royal Giant Hog Rider Giant Snowball
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Hog Rider
Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie Royal Giant Guards
Guards
Royal Giant Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 7

Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Guards Skeleton Army
Royal Giant
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Fireball
Hog Rider
Guards
Giant Snowball Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie Guards
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Skeleton Army
Guards Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Guards
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Giant Snowball Firecracker Guards Skeleton Army
Giant Snowball Valkyrie Firecracker Fireball Guards
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Firecracker Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeleton Army Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Guards Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Guards Skeleton Army Fireball
Valkyrie Guards Skeleton Army
Firecracker Fireball Giant Snowball
Guards Skeleton Army Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Valkyrie Guards
Skeleton Army Giant Snowball Fireball Valkyrie Guards
Skeleton Army Fireball Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Guards Skeleton Army Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Fireball Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Guards
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Guards Skeleton Army
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball Guards
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076