Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Electro Dragon
Zap
Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard
The Log
Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Bats Elixir Golem Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Elixir Golem Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Elixir Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bats Arrows Ice Wizard Electro Dragon
Elixir Golem
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Royal Giant
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Valkyrie
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Bats Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard Arrows Electro Dragon
Arrows Bats Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Bats Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Valkyrie Bats Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076