Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Miner
Giant Snowball
Witch Miner
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Royal Giant Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Witch
Poison
Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tornado Miner Valkyrie Witch Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tornado Miner

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Miner Royal Giant Valkyrie Witch The Log
Royal Giant
Miner Zap Tornado Witch The Log
Valkyrie
Zap Tornado Witch P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Royal Giant Valkyrie Witch The Log
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Tornado Valkyrie Witch The Log
The Log
Zap Royal Giant Tornado P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Royal Giant Witch The Log

Synergie w obronie 2 14

Zap
Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A The Log Miner
Royal Giant
Valkyrie
Zap Tornado Witch P.E.K.K.A The Log
Tornado
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch The Log
Witch
Zap Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Valkyrie
The Log
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado Witch Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch The Log
Tornado Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Zap Valkyrie
Tornado Zap Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Zap Tornado The Log
Zap Tornado Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zap Tornado Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Tornado Witch The Log
Zap Valkyrie Tornado Witch The Log
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Valkyrie The Log Miner
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Tornado Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Zap Valkyrie Tornado P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap Tornado The Log Miner
The Log Miner
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Tornado Witch
Tornado Witch The Log
The Log Zap Tornado
The Log Miner Zap Tornado
Tornado
Miner Zap Valkyrie Tornado The Log
Zap Tornado
The Log Miner
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
Tornado
Zap The Log
Zap Valkyrie Tornado Witch The Log Miner
The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Miner Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch The Log Miner
Miner Zap Tornado The Log
Zap Tornado Witch
Zap Witch
Zap The Log Miner
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Witch
Zap Tornado Witch
The Log
Miner Valkyrie
The Log Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Witch The Log
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch The Log Miner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076