Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
The Log
Firecracker Royal Giant Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball
Minions Firecracker Tesla
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Dark Prince Prince
Minions
Royal Giant Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker
Royal Giant Minions Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla
Royal Giant
Arrows Minions Firecracker Dark Prince
Valkyrie
Prince Minions Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Prince Arrows Minions Firecracker Royal Giant Valkyrie
Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Minions Firecracker

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Minions
Valkyrie Firecracker Tesla Dark Prince Prince
Firecracker
Valkyrie Minions Tesla Dark Prince Prince
Tesla
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Royal Giant
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Tesla Prince
Dark Prince
Arrows Minions Firecracker Tesla Prince
Prince
Arrows Minions Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla Prince Minions Valkyrie Dark Prince
Tesla Prince Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Minions Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Minions Tesla Arrows Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Minions Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Dark Prince
Arrows Minions Tesla Firecracker
Tesla Prince Minions Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Tesla Dark Prince Prince
Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Arrows Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Tesla Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Minions Firecracker Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Minions Tesla
Dark Prince Prince Minions Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Tesla Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Minions Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Minions Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076