Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Giant
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 16

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie The Log Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Spear Goblins Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Spear Goblins Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Spear Goblins Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Spear Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
The Log
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Musketeer Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076