Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Royal Giant Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Freeze Wizard Witch Prince Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Valkyrie Freeze Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Valkyrie Prince Ram Rider
Royal Giant
Firecracker Wizard Witch
Valkyrie
Prince Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Wizard
Royal Giant Valkyrie Prince Ram Rider
Freeze
Witch
Royal Giant Valkyrie Prince Ram Rider
Prince
Valkyrie Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Prince

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Prince
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Wizard Freeze Witch Prince
Wizard
Valkyrie Freeze Prince
Freeze
Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Witch Prince Ram Rider Valkyrie Freeze
Witch Prince Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Prince
Freeze Firecracker Valkyrie
Ram Rider Firecracker Wizard Freeze Witch
Valkyrie Ram Rider
Witch Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Firecracker Wizard Freeze Ram Rider
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Prince Valkyrie Wizard Freeze Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Freeze Witch Prince
Prince Ram Rider
Freeze Prince Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Firecracker Wizard Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Freeze Witch Firecracker Ram Rider
Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Prince Ram Rider
Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Firecracker Wizard Freeze Witch Ram Rider
Prince Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Prince
Freeze Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch
Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie Firecracker Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Freeze Prince
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Freeze Witch Ram Rider
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Freeze Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Prince
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Firecracker Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Prince Ram Rider
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Freeze Witch
Wizard
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker Wizard
Freeze Witch Prince
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Freeze
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076