Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Inferno Tower Wizard
The Log
Electro Spirit Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Bowler
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Inferno Tower Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Fireball Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Arrows Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Hog Rider Bowler
Arrows
Royal Giant Fireball Hog Rider Bowler
Royal Giant
Arrows Fireball Electro Spirit Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Arrows Royal Giant Hog Rider Electro Spirit
Hog Rider
Arrows Fireball Electro Spirit Royal Giant Wizard Bowler
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Hog Rider
Bowler
Electro Spirit Arrows Royal Giant Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Arrows
Fireball Inferno Tower Bowler
Royal Giant
Fireball
Arrows Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Fireball
Wizard
Bowler
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler Electro Spirit
Inferno Tower Electro Spirit Arrows Fireball Wizard
Bowler Electro Spirit Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler
Electro Spirit Arrows Fireball Wizard Bowler
Arrows Inferno Tower Fireball Wizard
Inferno Tower Bowler Fireball Wizard
Fireball Wizard Bowler Electro Spirit Arrows
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Bowler
Wizard Arrows Fireball Inferno Tower Bowler
Arrows Fireball Electro Spirit Wizard Bowler
Arrows Wizard Electro Spirit Fireball Bowler
Inferno Tower
Wizard Bowler Electro Spirit Arrows Fireball
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Arrows Wizard Bowler
Inferno Tower Bowler
Bowler Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Bowler
Arrows Fireball Wizard Electro Spirit
Fireball Inferno Tower Bowler
Inferno Tower
Electro Spirit Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler
Arrows Fireball Bowler
Bowler Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Bowler
Inferno Tower Electro Spirit Fireball Bowler
Arrows Bowler Electro Spirit Fireball Inferno Tower Wizard
Electro Spirit Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Bowler
Arrows Fireball Wizard Electro Spirit
Arrows Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard
Fireball Bowler
Arrows Fireball Wizard Bowler
Fireball Arrows Wizard
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard Bowler
Fireball Bowler
Arrows Fireball Wizard
Bowler
Arrows Fireball
Arrows Electro Spirit Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard Bowler
Fireball Arrows Wizard Bowler
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball Wizard
Fireball Bowler
Arrows Fireball Wizard
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Bowler
Electro Spirit Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball Wizard Bowler
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076