Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Battle Healer Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Wizard
Lightning
Battle Healer Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Battle Healer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Healer Dark Prince Wizard Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Healer

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Battle Healer Dark Prince Prince
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Battle Healer Dark Prince Prince
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Battle Healer Dark Prince Prince
Royal Giant
Arrows Firecracker Goblin Gang Battle Healer Wizard Dark Prince
Battle Healer
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dark Prince Prince
Wizard
Royal Giant Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Giant Battle Healer Wizard
Prince
Dark Prince Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Healer Wizard

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Battle Healer Dark Prince Prince
Goblin Gang
Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Firecracker
Goblin Gang Battle Healer Dark Prince Prince
Royal Giant
Battle Healer
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Wizard
Dark Prince Prince
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Healer Wizard Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Healer Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Dark Prince
Prince Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Battle Healer
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Wizard Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Prince Goblin Gang Battle Healer Wizard Dark Prince
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Healer Wizard Dark Prince Prince
Arrows Wizard Firecracker Battle Healer Dark Prince
Prince
Goblin Gang Wizard Dark Prince Arrows Firecracker Battle Healer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Battle Healer Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Healer Wizard Prince
Goblin Gang Battle Healer Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Battle Healer
Goblin Gang Battle Healer Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Prince Battle Healer
Battle Healer Dark Prince Prince
Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang
Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Battle Healer Wizard Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Wizard Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Wizard Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076