Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Wizard Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Wizard Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Monk
Royal Giant
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard The Log Monk
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard The Log
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Monk
Goblin Gang Royal Giant

Synergie w obronie 2 7

Cannon
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang The Log Monk
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Monk
Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Goblin Gang The Log Cannon
Cannon Goblin Gang Wizard
Cannon The Log Monk
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Cannon Wizard The Log
Goblin Gang Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Monk Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Wizard The Log
Wizard The Log Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Monk
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Monk The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Monk
Monk The Log
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Monk
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Monk Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Monk Wizard The Log
Monk Wizard
The Log
Monk
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Monk
Wizard The Log Monk
The Log Monk
Wizard
The Log Monk
The Log Monk
The Log Wizard
The Log Wizard Monk
Wizard The Log Monk
The Log
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Monk
Wizard The Log Monk
Goblin Gang
Wizard Monk
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Wizard
Monk
Goblin Gang The Log
The Log Monk
Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076