Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Inferno Tower Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons Tesla Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Wizard
Fireball
Tesla Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Tesla Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Earthquake Tesla Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Earthquake

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Knight Earthquake
Knight
Arrows Earthquake Wizard
Tesla
Royal Giant
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake
Royal Giant Arrows Knight
Inferno Tower
Wizard
Knight Royal Giant

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Tesla Knight Earthquake Inferno Tower Wizard
Arrows
Knight Tesla Inferno Tower
Knight
Tesla Inferno Tower Skeletons Arrows Earthquake Wizard
Tesla
Skeletons Knight Arrows Earthquake Inferno Tower Wizard
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Knight Tesla Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Skeletons Arrows Tesla Earthquake
Wizard
Skeletons Knight Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Tesla Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeletons Knight Tesla
Tesla Inferno Tower Skeletons Knight
Tesla Inferno Tower Skeletons Knight
Arrows Earthquake
Arrows Skeletons Tesla Earthquake
Tesla Inferno Tower Arrows Wizard
Earthquake Arrows Tesla Inferno Tower
Tesla Inferno Tower Skeletons
Knight Skeletons Tesla Inferno Tower
Skeletons Arrows Knight Tesla Earthquake Wizard
Arrows Tesla Inferno Tower Wizard
Tesla Inferno Tower Skeletons Knight Earthquake Wizard
Wizard Arrows Tesla Earthquake
Inferno Tower Knight Tesla
Inferno Tower Tesla
Tesla Wizard Skeletons Arrows Knight Inferno Tower
Arrows Tesla Knight Wizard
Arrows Earthquake Wizard Knight Tesla
Tesla Inferno Tower
Wizard Arrows Knight Tesla Earthquake
Inferno Tower Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Inferno Tower
Arrows Knight Tesla Wizard
Skeletons Knight Inferno Tower
Knight Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight Tesla
Arrows Wizard Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla Inferno Tower
Inferno Tower Knight Tesla
Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Tesla
Knight Tesla Inferno Tower
Arrows
Skeletons Knight Tesla Inferno Tower Wizard
Wizard Tesla
Tesla Inferno Tower Skeletons Knight
Arrows Tesla Earthquake Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight
Wizard Arrows Earthquake
Arrows Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Wizard
Arrows Knight Earthquake Wizard
Arrows Wizard
Earthquake Knight
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Wizard
Earthquake Arrows Wizard
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake
Arrows Wizard
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake
Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076