Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Royal Giant Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Sparky
Poison
Mega Minion Electro Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Royal Giant Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Electro Wizard Sparky Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Giant
Lightning Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard Sparky
Mega Minion
Zap Royal Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Dark Prince Lightning Electro Wizard
Dark Prince
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Wizard
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Royal Giant Mega Minion Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 4 6

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Sparky
Royal Giant
Mega Minion
Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Dark Prince
Zap Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Sparky
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Dark Prince Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Lightning Electro Wizard Zap
Lightning Zap Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Dark Prince Lightning Electro Wizard
Sparky Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Zap Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Mega Minion Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Lightning Zap Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Sparky
Zap Electro Wizard
Lightning Sparky
Lightning Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap Mega Minion
Sparky
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Lightning Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Lightning Zap
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Lightning Zap
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Zap
Zap Dark Prince Sparky
Mega Minion
Zap Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Electro Wizard Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Zap Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Dark Prince
Lightning Zap Mega Minion Electro Wizard
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Lightning
Lightning Zap Sparky
Mega Minion Dark Prince Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Sparky
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076