Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Flying Machine Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Clone Witch
Zap
Bomber Flying Machine Clone Witch
Barbarian Barrel
Bomber Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Clone Witch
Arrows
Bomber Flying Machine Clone Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Bomber Flying Machine Clone Witch
Poison
Bomber Flying Machine Clone Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Rage Clone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Barbarian Barrel Rage Clone

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarian Barrel Rage Giant Skeleton
Flying Machine
Barbarian Barrel Clone Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Flying Machine Witch
Witch
Rage Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Rage Witch

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bomber Barbarian Barrel Witch
Flying Machine
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Giant Skeleton
Rage
Clone
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Flying Machine Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Flying Machine Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Bomber Flying Machine
Flying Machine Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton
Witch Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Bomber Flying Machine Witch Giant Skeleton
Bomber Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Witch Bomber Flying Machine Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarian Barrel
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch
Bomber Flying Machine Witch
Witch Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Flying Machine Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Barbarian Barrel
Flying Machine Witch
Bomber Flying Machine Witch
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine Barbarian Barrel
Bomber Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Flying Machine Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Witch
Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Giant Skeleton
Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bomber Flying Machine
Giant Skeleton
Flying Machine
Flying Machine Witch Giant Skeleton
Flying Machine Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076