Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Musketeer Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards Witch Lumberjack
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Witch Lumberjack
The Log
Suspicious Bush Musketeer Hog Rider Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Suspicious Bush Guards Witch
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Guards Witch Lumberjack
Fireball
Suspicious Bush Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Suspicious Bush Musketeer Guards Witch
Lightning
Musketeer Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Rage Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Rage Guards Void Musketeer Hog Rider Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Rage Guards Void

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Musketeer
Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Musketeer Rage Guards Void Witch Lumberjack
Rage
Hog Rider Witch
Guards
Hog Rider Lumberjack
Void
Hog Rider
Witch
Rage Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Hog Rider Guards Witch

Synergie w obronie 2 3

Suspicious Bush
Musketeer
Guards Lumberjack
Hog Rider
Rage
Guards
Musketeer Witch Lumberjack
Void
Witch
Guards Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Void
Lumberjack Musketeer Witch
Witch Lumberjack Musketeer Void
Witch Lumberjack Musketeer Guards
Lumberjack
Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer Void Witch
Musketeer Void
Witch Musketeer Lumberjack
Guards Musketeer Lumberjack
Guards Witch Musketeer Lumberjack
Musketeer Witch
Lumberjack Musketeer Guards Witch
Guards Witch Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Witch Lumberjack
Musketeer Guards Witch Lumberjack
Witch Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Musketeer Guards Witch Lumberjack
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Void Witch
Void Musketeer Lumberjack
Guards Lumberjack Musketeer Witch
Guards Lumberjack Musketeer
Musketeer Guards Witch Lumberjack
Musketeer Witch
Guards Musketeer Void Witch Lumberjack
Lumberjack
Void Witch
Witch Musketeer Guards
Musketeer Guards Witch Lumberjack
Guards Void
Guards Witch Lumberjack
Musketeer Witch
Guards Witch Musketeer Lumberjack
Musketeer Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Musketeer Guards
Void Musketeer
Void
Musketeer Guards Void
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Void
Musketeer Guards Void Lumberjack
Void Musketeer
Void Musketeer
Musketeer Void
Musketeer Void
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer
Void Musketeer
Void Witch
Musketeer Void
Void
Void Musketeer
Musketeer Void
Witch
Witch
Void Musketeer Witch
Void Musketeer Witch
Void Musketeer
Musketeer Void Witch
Musketeer Guards Void Witch
Void
Void Musketeer
Void
Musketeer Guards Void Witch
Musketeer Witch
Void Musketeer Lumberjack
Musketeer
Void
Musketeer
Musketeer Guards Witch
Musketeer Void Witch
Void Musketeer Witch
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076