Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Battle Ram Electro Dragon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Tombstone Battle Ram Electro Dragon Lumberjack
Zap
Minions Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Tombstone Battle Ram Lumberjack
The Log
Tombstone Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Minions Battle Ram Electro Dragon Bowler Lumberjack
Fireball
Minions Tombstone Battle Ram Electro Dragon Bowler Lumberjack
Poison
Minions Tombstone Electro Dragon
Lightning
Tombstone Battle Ram Electro Dragon Bowler Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Ram Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tombstone Fireball Battle Ram Lumberjack Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Tombstone Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram Bowler Lumberjack
Tombstone
Fireball
Battle Ram The Log
Battle Ram
The Log Minions Fireball Lumberjack
Electro Dragon
Bowler
Bowler
Minions Electro Dragon The Log Lumberjack
The Log
Battle Ram Fireball Bowler Lumberjack
Lumberjack
Minions Battle Ram Bowler The Log

Synergie w obronie 2 13

Minions
Tombstone Bowler The Log Lumberjack
Tombstone
Minions Fireball Electro Dragon Lumberjack
Fireball
The Log Tombstone Lumberjack
Battle Ram
Electro Dragon
Tombstone Bowler The Log Lumberjack
Bowler
The Log Minions Electro Dragon Lumberjack
The Log
Fireball Bowler Minions Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Minions Tombstone Fireball Electro Dragon Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Tombstone Fireball Electro Dragon The Log
Lumberjack Minions Tombstone Electro Dragon The Log
Bowler Lumberjack Minions Tombstone Electro Dragon
Lumberjack Minions Tombstone Electro Dragon Bowler
Tombstone Fireball Bowler The Log Lumberjack
Fireball Bowler The Log Minions Electro Dragon Lumberjack
Minions Tombstone Fireball Electro Dragon
Bowler Fireball Electro Dragon The Log
Minions Tombstone Lumberjack
Bowler Lumberjack
Minions Tombstone Fireball Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Minions Fireball Electro Dragon
Tombstone Bowler Lumberjack Minions Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Bowler Minions Tombstone Electro Dragon The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Fireball Bowler The Log Lumberjack
Minions Tombstone Fireball Electro Dragon Bowler Lumberjack
Tombstone Fireball Minions Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
The Log Minions Tombstone Fireball Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack
Bowler Minions Fireball Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack Minions Electro Dragon Bowler The Log
Bowler Lumberjack Fireball The Log
Tombstone Bowler Lumberjack
Fireball Minions Electro Dragon
Minions Tombstone Fireball Bowler Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Minions Tombstone Fireball The Log
Tombstone
Minions Tombstone Electro Dragon Bowler Lumberjack
Fireball Bowler The Log
Bowler Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Electro Dragon Bowler
Tombstone Electro Dragon Minions Fireball Bowler The Log Lumberjack
Minions Bowler Fireball Electro Dragon The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon Bowler The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Minions Electro Dragon
Bowler The Log
Fireball The Log Electro Dragon Bowler
Fireball The Log Electro Dragon
Minions Fireball Electro Dragon Bowler Lumberjack
Fireball Electro Dragon Bowler The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Bowler The Log
Minions Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon Bowler The Log
Fireball Electro Dragon Bowler The Log
Fireball
Minions
Fireball Electro Dragon Bowler The Log
Fireball Electro Dragon Bowler The Log
Minions Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball The Log Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Minions Fireball
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Bowler The Log
Minions Tombstone Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Lumberjack
The Log Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Fireball Bowler The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Bowler The Log
Fireball Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076