Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Fisherman
Zap
Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram
The Log
Firecracker Battle Ram Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman
Fireball
Firecracker Battle Ram Flying Machine Fisherman
Poison
Firecracker Flying Machine Fisherman
Lightning
Knight Battle Ram Fisherman Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Fisherman Battle Ram Flying Machine Poison Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Flying Machine Poison The Log
Firecracker
Knight Battle Ram Flying Machine Fisherman Monk
Battle Ram
Knight Poison The Log Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Knight Firecracker Battle Ram
Poison
Battle Ram Knight The Log
The Log
Battle Ram Knight Poison Fisherman
Fisherman
Firecracker The Log
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Knight
Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman
Firecracker
Knight The Log Flying Machine Fisherman
Battle Ram
Flying Machine
Knight Firecracker The Log Fisherman
Poison
Knight The Log
The Log
Firecracker Knight Flying Machine Poison Fisherman
Fisherman
Knight Firecracker Flying Machine The Log Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Flying Machine The Log
Knight Firecracker Flying Machine The Log Fisherman Monk
Fisherman Knight
Knight Firecracker Fisherman Monk
Firecracker Poison The Log Monk
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Flying Machine Poison The Log Monk
Fisherman
Knight Firecracker Fisherman
Poison Knight Firecracker Flying Machine The Log Fisherman
Firecracker Flying Machine Poison
Knight Flying Machine The Log
Firecracker Poison The Log
Knight
Monk The Log Fisherman
Knight Firecracker Poison Fisherman
Knight Firecracker Flying Machine The Log Fisherman
Poison The Log Knight Firecracker Flying Machine Fisherman
Fisherman
Knight Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fisherman
Poison Knight Firecracker Flying Machine The Log Fisherman Monk
Knight The Log Fisherman
Knight The Log Fisherman Monk
Knight Fisherman
Firecracker Poison Flying Machine Monk
Knight Flying Machine
Knight Fisherman
Knight Firecracker Flying Machine Poison The Log Monk
Knight Flying Machine
Monk Poison The Log
Knight
Firecracker Flying Machine
Knight Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman Monk
Poison Firecracker Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Flying Machine The Log Monk
Firecracker Poison Monk Flying Machine The Log Fisherman
Flying Machine Poison The Log
Knight Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Flying Machine Monk
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Firecracker Flying Machine
Poison The Log Monk Firecracker Flying Machine Fisherman
Poison Fisherman
Firecracker Poison Monk Knight Flying Machine The Log Fisherman
Poison Monk Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Knight Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Flying Machine Poison Fisherman Monk
Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Monk Poison
Fisherman
Firecracker Flying Machine Poison The Log Fisherman Monk
Firecracker Flying Machine Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison
The Log Fisherman Monk
Flying Machine Poison The Log Monk
Firecracker Poison The Log
Fisherman
Firecracker Poison The Log Flying Machine Fisherman Monk
Flying Machine Poison The Log Fisherman Monk
Poison Firecracker The Log Fisherman
Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Poison The Log
Firecracker Poison Monk
Firecracker Poison The Log Monk
Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine Monk
The Log
Poison Knight Firecracker Flying Machine
The Log Firecracker Flying Machine Poison
Monk Poison
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison The Log
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076