Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Ram
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 8 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Battle Ram Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Tornado Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Tornado Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado
Zap Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076