Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Battle Ram Elixir Collector Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Battle Ram Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Battle Ram
Zap
Goblins Firecracker Battle Ram Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Royal Recruits Battle Ram
The Log
Goblins Firecracker Royal Recruits Battle Ram
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Goblins Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblins Firecracker Royal Recruits Battle Ram
Fireball
Firecracker Battle Ram Elixir Collector
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Collector
Lightning
Battle Ram Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Elixir Collector Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Arrows Firecracker Battle Ram Elixir Collector Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Arrows
Battle Ram Goblin Giant
Firecracker
Royal Recruits Battle Ram Goblin Giant
Royal Recruits
Firecracker Battle Ram
Battle Ram
Goblins Arrows Firecracker Royal Recruits
Elixir Collector
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Firecracker Rage

Synergie w obronie 0 2

Goblins
Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblins Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker
Battle Ram
Elixir Collector
Rage
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Goblin Giant
Goblins Firecracker Royal Recruits
Goblins Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblins Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits Goblin Giant
Goblins Royal Recruits
Goblins Firecracker Royal Recruits
Goblins Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Giant
Arrows Firecracker
Royal Recruits
Goblins Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits
Goblins Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Goblins Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Arrows Firecracker Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins
Arrows Firecracker
Royal Recruits Goblins Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Giant
Arrows Firecracker Goblin Giant
Royal Recruits Goblins Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Goblins Firecracker
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Goblin Giant
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Goblins Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblins
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076