Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Prince Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram
The Log
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Prince Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rage Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Battle Ram Inferno Dragon Prince Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Battle Ram Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians
Rage Firecracker Battle Ram The Log
Battle Ram
The Log Firecracker Elite Barbarians
Rage
Elite Barbarians Prince
Prince
Firecracker Rage The Log
The Log
Battle Ram Elite Barbarians Prince
Inferno Dragon
Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 2 3

Firecracker
The Log Prince
Elite Barbarians
The Log
Battle Ram
Rage
Prince
The Log Firecracker
The Log
Firecracker Prince Elite Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Prince The Log
Prince Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
The Log Firecracker
Inferno Dragon Firecracker
The Log
Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Firecracker Prince
Firecracker The Log
Inferno Dragon Firecracker
Prince Elite Barbarians The Log
Firecracker Prince The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Prince
Elite Barbarians Prince The Log Inferno Dragon
Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
The Log Firecracker Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince The Log
Prince Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Firecracker
Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Prince The Log Inferno Dragon
Firecracker Elite Barbarians The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Elite Barbarians Prince
Firecracker Prince The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker The Log
Prince The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Prince
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Prince Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076