Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tombstone Battle Ram Goblin Demolisher Cannon Cart Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Goblin Demolisher Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Tombstone Battle Ram
Zap
Bomber Firecracker Tombstone Battle Ram Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tombstone Battle Ram Cannon Cart
The Log
Bomber Firecracker Tombstone Battle Ram Goblin Demolisher Cannon Cart
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone
Arrows
Bomber Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Demolisher Cannon Cart
Fireball
Bomber Firecracker Tombstone Battle Ram Cannon Cart
Poison
Bomber Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Battle Ram Cannon Cart Monk
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Ram Goblin Demolisher

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Tombstone Void Battle Ram Goblin Demolisher Cannon Cart Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Tombstone Void

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram Cannon Cart Monk
Firecracker
Battle Ram Cannon Cart Monk
Tombstone
Battle Ram
Bomber Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Battle Ram Cannon Cart
Void
Cannon Cart
Bomber Firecracker Goblin Demolisher
Monk
Bomber Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Tombstone
Firecracker
Tombstone
Tombstone
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Battle Ram
Goblin Demolisher
Tombstone Cannon Cart
Void
Cannon Cart
Tombstone Goblin Demolisher
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Firecracker Tombstone Goblin Demolisher Void
Firecracker Tombstone Cannon Cart Monk
Bomber Tombstone Void Cannon Cart
Firecracker Tombstone Cannon Cart Monk
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Demolisher Monk
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Firecracker Tombstone Void
Void Cannon Cart Monk
Tombstone
Bomber Firecracker Cannon Cart
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Demolisher Cannon Cart
Firecracker
Tombstone Bomber Cannon Cart
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Demolisher Cannon Cart
Tombstone Cannon Cart
Monk
Bomber Firecracker Tombstone Cannon Cart
Tombstone Bomber Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Demolisher Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Goblin Demolisher Firecracker Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Void Cannon Cart
Void Bomber Firecracker Cannon Cart Monk
Tombstone Cannon Cart
Cannon Cart Monk
Tombstone Cannon Cart
Firecracker Goblin Demolisher Monk
Tombstone Void Cannon Cart
Cannon Cart
Void Firecracker Tombstone Cannon Cart Monk
Tombstone
Tombstone Cannon Cart
Monk Void
Cannon Cart Tombstone
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Tombstone Bomber Firecracker Cannon Cart Monk
Bomber Firecracker Cannon Cart
Bomber Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Monk
Firecracker Void Monk
Void Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Void
Bomber Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Monk
Bomber Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher
Void Monk Firecracker
Void
Firecracker Void Monk Cannon Cart
Void Monk Firecracker
Firecracker Void Cannon Cart
Firecracker Void Cannon Cart Monk
Firecracker Cannon Cart
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Firecracker Goblin Demolisher Cannon Cart
Monk
Bomber
Void Bomber Firecracker Goblin Demolisher Monk
Bomber Firecracker Goblin Demolisher Void Monk
Void Monk
Void
Void Monk
Void Cannon Cart Monk
Firecracker Goblin Demolisher Bomber
Firecracker Void Monk
Void Monk
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void Bomber
Void Firecracker Monk
Firecracker Monk
Tombstone Void Cannon Cart
Firecracker Monk
Void Firecracker Cannon Cart
Bomber Firecracker
Void Monk
Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Cannon Cart Monk
Cannon Cart
Firecracker Void Monk
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076