Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Lumberjack
Zap
Battle Ram Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel
Battle Ram Giant Skeleton Lumberjack Sparky
The Log
Battle Ram Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball
Battle Ram Flying Machine Lumberjack Sparky
Poison
Flying Machine Sparky
Lightning
Battle Ram Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Delivery Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Battle Ram Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Royal Delivery Battle Ram Flying Machine Lumberjack Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Royal Delivery Battle Ram

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Sparky Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Arrows
Zap Sparky Battle Ram Giant Skeleton Lumberjack
Royal Delivery
Battle Ram
Zap Arrows Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Zap Battle Ram Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Arrows Flying Machine Lumberjack Sparky
Lumberjack
Zap Arrows Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Arrows Giant Skeleton Lumberjack

Synergie w obronie 0 17

Zap
Arrows Royal Delivery Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Arrows
Zap Royal Delivery Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Royal Delivery
Zap Arrows Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Battle Ram
Flying Machine
Zap Royal Delivery Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Arrows Royal Delivery Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Royal Delivery Flying Machine Giant Skeleton
Sparky
Zap Arrows Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Sparky
Lumberjack Sparky Zap Royal Delivery Flying Machine
Lumberjack Sparky Royal Delivery Giant Skeleton
Lumberjack Sparky
Arrows Royal Delivery Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Arrows Royal Delivery Zap Flying Machine Lumberjack
Zap Arrows Royal Delivery Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Sparky Lumberjack
Royal Delivery Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Zap Arrows Royal Delivery Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Zap Royal Delivery Flying Machine
Lumberjack Sparky Zap Royal Delivery Flying Machine Giant Skeleton
Sparky Zap Arrows Royal Delivery Lumberjack
Sparky Lumberjack
Zap Royal Delivery Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Royal Delivery Lumberjack
Arrows Royal Delivery Zap Flying Machine Lumberjack
Zap Arrows Royal Delivery Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Sparky Lumberjack
Arrows Royal Delivery Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Royal Delivery Giant Skeleton Sparky
Royal Delivery Zap Arrows Flying Machine Lumberjack
Royal Delivery Giant Skeleton Lumberjack Zap Sparky
Giant Skeleton Lumberjack Zap Royal Delivery Sparky
Giant Skeleton Royal Delivery Lumberjack Sparky
Arrows Royal Delivery Zap Flying Machine
Royal Delivery Sparky Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Royal Delivery Lumberjack Sparky
Zap Royal Delivery Giant Skeleton Flying Machine Sparky
Royal Delivery Sparky
Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Zap Arrows Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Flying Machine Sparky
Sparky Zap Royal Delivery Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Zap Royal Delivery Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Arrows Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Lumberjack Sparky
Zap Arrows Flying Machine Sparky
Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Sparky
Zap Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Flying Machine Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Flying Machine Sparky
Zap Arrows Flying Machine
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Flying Machine Sparky
Zap Arrows Flying Machine Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Flying Machine Sparky
Zap Flying Machine
Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Lumberjack Sparky
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky
Flying Machine Sparky
Zap Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Giant Skeleton Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076