Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Flying Machine Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram Flying Machine Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Princess Lumberjack
Zap
Battle Ram Flying Machine Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Cage Battle Ram Princess Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Goblin Cage Battle Ram Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Flying Machine Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Cage Battle Ram Flying Machine Princess Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage Battle Ram Flying Machine Princess Lumberjack
Poison
Goblin Cage Flying Machine Princess
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Battle Ram Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Goblin Cage Battle Ram Flying Machine Lumberjack Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Goblin Cage Battle Ram

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Battle Ram The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Battle Ram Flying Machine The Log Lumberjack
Battle Ram
The Log Elite Barbarians Goblin Cage Flying Machine Princess Lumberjack
Flying Machine
Goblin Cage Battle Ram Lumberjack Mega Knight
The Log
Battle Ram Elite Barbarians Goblin Cage Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Battle Ram The Log Mega Knight
Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Cage Battle Ram Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine The Log Princess Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Goblin Cage
Flying Machine The Log Princess Lumberjack
Battle Ram
Flying Machine
Goblin Cage The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Goblin Cage Flying Machine Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Goblin Cage The Log Mega Knight
Lumberjack
Goblin Cage Flying Machine The Log
Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Flying Machine The Log
Elite Barbarians Lumberjack Goblin Cage Flying Machine The Log Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Cage The Log Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Flying Machine Princess
Goblin Cage Flying Machine The Log Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Cage Princess Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Flying Machine The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Flying Machine Princess
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine The Log
Mega Knight Goblin Cage The Log Princess Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Cage The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine The Log Lumberjack
Goblin Cage The Log Flying Machine Princess Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Flying Machine The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Flying Machine Princess
Elite Barbarians Goblin Cage Flying Machine Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine The Log
Goblin Cage
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Flying Machine Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Flying Machine Princess Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Cage Flying Machine The Log Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Flying Machine The Log Princess
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Flying Machine The Log
Flying Machine The Log Princess
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
The Log Mega Knight
Flying Machine Princess
Flying Machine The Log Princess
The Log Flying Machine Princess
The Log Flying Machine
Elite Barbarians Lumberjack
Flying Machine The Log Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Elite Barbarians The Log Princess
Flying Machine Princess
Princess Elite Barbarians Flying Machine The Log
Flying Machine The Log Princess
Flying Machine The Log Princess Mega Knight
Flying Machine The Log Princess Mega Knight
Flying Machine The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Flying Machine The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Flying Machine Princess
Flying Machine The Log Princess Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Flying Machine Princess
Flying Machine
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
The Log
Flying Machine Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Flying Machine Princess
Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine The Log Princess
Flying Machine Princess
Flying Machine The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076