Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Battle Ram Witch
Zap
Goblins Firecracker Dart Goblin Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Goblins Firecracker Dart Goblin Battle Ram Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Goblins Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Battle Ram
Knight
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Witch
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Goblins Firecracker Battle Ram Witch
Battle Ram
Knight Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Knight Valkyrie Battle Ram
Goblinstein

Synergie w obronie 3 7

Goblins
Knight Firecracker Dart Goblin
Knight
Firecracker Dart Goblin Goblins Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblins Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Witch
Battle Ram
Witch
Knight Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Witch
Dart Goblin Valkyrie
Witch Goblins
Knight Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie Witch Knight Firecracker
Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Goblins Firecracker Dart Goblin Witch
Knight
Goblins Knight Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Valkyrie Witch Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Goblins Witch
Knight Firecracker Valkyrie
Goblins Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Knight
Knight Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Goblins Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Goblins Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblins
Firecracker Knight Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076