Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Bowler Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bowler Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Princess Bandit Battle Ram Electro Wizard Minion Horde Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Princess Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Electro Wizard Minion Horde Bowler Princess Bandit
Goblin Gang
Battle Ram Bowler Princess Bandit
Minion Horde
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Bandit Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Bowler
Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Battle Ram Bowler
Bandit
Battle Ram Zap Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Battle Ram Bowler Bandit

Synergie w obronie 1 12

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Minion Horde Bowler Princess Bandit
Goblin Gang
Zap Princess Bandit Electro Wizard
Minion Horde
Zap
Battle Ram
Bowler
Zap Bandit Electro Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Bandit
Bandit
Zap Goblin Gang Bowler Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Bowler Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bowler Bandit Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Bowler Bandit Electro Wizard
Bowler Princess
Goblin Gang Bowler Zap Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Zap Goblin Gang Princess
Bowler Zap Bandit Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Princess
Goblin Gang Minion Horde Bowler Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Zap Bowler Princess Bandit
Minion Horde Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Minion Horde Bowler Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Bowler Zap Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Bowler Bandit Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Zap Goblin Gang Minion Horde Bowler Bandit Electro Wizard
Zap Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Minion Horde Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Bandit Zap Minion Horde Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Zap Minion Horde Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bowler Bandit
Zap Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bowler Bandit Electro Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard Bandit
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Bowler
Zap Bowler Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Minion Horde Bandit
Minion Horde Bowler Princess
Goblin Gang Electro Wizard Zap Minion Horde Bowler
Bowler Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Bandit
Zap Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bandit
Zap Minion Horde Bowler
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Bowler Princess
Zap Bowler Princess
Zap Bandit
Goblin Gang Minion Horde Bowler Electro Wizard
Zap Minion Horde Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Zap Princess
Bowler Princess Bandit
Minion Horde Princess Bandit
Princess Zap
Zap Minion Horde Bowler Princess Bandit
Minion Horde Bowler Princess Bandit
Minion Horde
Zap Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Zap Bowler Princess
Minion Horde Bowler
Princess
Bowler
Zap Minion Horde
Zap Bowler Princess
Minion Horde
Zap Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Zap Bowler Princess Bandit
Zap Bandit
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Bowler
Zap Minion Horde Bandit
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde
Bowler Princess
Zap Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Princess Bandit
Zap Princess Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bowler Princess Electro Wizard
Zap Bowler Princess
Zap
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Bowler Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076