Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Battle Ram
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Freeze Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Battle Ram Royal Hogs Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Ice Spirit Battle Ram Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Freeze
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers
Battle Ram
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Freeze
Royal Hogs
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Wall Breakers
Ice Spirit Zap Dart Goblin Battle Ram
Freeze
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 2 4

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang
Battle Ram
Royal Hogs
Wall Breakers
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Freeze Zap Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Freeze
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Freeze
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Freeze Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Zap
Goblin Gang Zap
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Dart Goblin
Zap Freeze Ice Spirit
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Ice Spirit Zap Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Zap
Ice Spirit Zap Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Freeze Ice Spirit
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Freeze
Zap Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Freeze
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076