Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Battle Ram Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Battle Ram Wizard Cannon Cart Bandit
The Log
Ice Spirit Battle Ram Cannon Cart Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Battle Ram Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Fireball
Battle Ram Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Bandit Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Giant Snowball Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Battle Ram Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Valkyrie
Ice Spirit Cannon Cart Giant Snowball Battle Ram Wizard Baby Dragon Bandit
Battle Ram
Ice Spirit Giant Snowball Bandit Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Bandit
Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Battle Ram Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart

Synergie w obronie 0 20

Ice Spirit
Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Ice Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Battle Ram
Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Cannon Cart Bandit
Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit
Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Valkyrie Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Valkyrie Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Ice Spirit Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie Giant Snowball Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Valkyrie Wizard Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Bandit
Wizard Valkyrie Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Ice Spirit Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Cannon Cart Bandit
Bandit Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Bandit Ice Spirit Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie Cannon Cart Bandit
Wizard Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Valkyrie Cannon Cart
Giant Snowball Valkyrie
Cannon Cart Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie Giant Snowball Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Wizard Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball
Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Wizard Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Ice Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Bandit
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Ice Spirit Cannon Cart Bandit
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Cannon Cart
Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076