Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
The Log
Bomber Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Fireball
Bomber Minions Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army Fireball Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Battle Ram
Arrows
Fireball Knight Battle Ram
Knight
Minions Dart Goblin Battle Ram Bomber Arrows Fireball
Minions
Knight Bomber Battle Ram
Dart Goblin
Knight Battle Ram
Fireball
Arrows Knight Battle Ram
Battle Ram
Knight Bomber Arrows Minions Dart Goblin Fireball
Skeleton Army

Synergie w obronie 3 6

Bomber
Knight
Arrows
Knight Fireball
Knight
Bomber Minions Dart Goblin Arrows Fireball Skeleton Army
Minions
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Minions Skeleton Army
Fireball
Arrows Knight
Battle Ram
Skeleton Army
Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Bomber Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Knight Minions Dart Goblin
Bomber Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bomber Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber Dart Goblin
Minions Dart Goblin Skeleton Army Bomber Arrows Knight Fireball
Arrows Minions Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Bomber Knight Minions Fireball
Bomber Fireball Skeleton Army Arrows Minions Dart Goblin
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball
Bomber Arrows Knight Minions Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Bomber Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bomber Knight Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Arrows Knight Minions Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Bomber Arrows Knight
Skeleton Army Knight Minions
Skeleton Army Knight Fireball
Knight Skeleton Army
Arrows Fireball Minions Dart Goblin
Skeleton Army Knight Minions Dart Goblin Fireball
Knight Skeleton Army
Knight Minions Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Knight Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Knight Minions Dart Goblin Fireball
Arrows Minions Bomber Dart Goblin Fireball
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Minions Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Minions Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Bomber Minions
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Arrows Bomber Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076