Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Three Musketeers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Three Musketeers Bowler Phoenix Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Three Musketeers Phoenix
Giant Snowball
Bats Battle Ram Three Musketeers Lumberjack
Zap
Bats Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Battle Ram Three Musketeers Lumberjack
The Log
Battle Ram Three Musketeers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Battle Ram Three Musketeers Bowler Lumberjack
Fireball
Battle Ram Three Musketeers Bowler Lumberjack
Poison
Bats Three Musketeers Phoenix
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Bowler Phoenix Lumberjack Goblinstein
Rocket
Three Musketeers Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Battle Ram Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Battle Ram Phoenix Lumberjack Bowler Goblinstein Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Battle Ram Phoenix

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram Bowler Lumberjack
Arrows
Battle Ram Bowler Phoenix Lumberjack
Battle Ram
Bats Arrows Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers
Battle Ram
Bowler
Bats Arrows Lumberjack
Phoenix
Arrows
Lumberjack
Bats Arrows Battle Ram Bowler
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bats
Bowler Lumberjack
Arrows
Bowler Phoenix Lumberjack
Battle Ram
Three Musketeers
Bowler
Bats Arrows Lumberjack
Phoenix
Arrows
Lumberjack
Bats Arrows Bowler
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Lumberjack Bats Three Musketeers Phoenix
Three Musketeers Bowler Lumberjack Bats
Three Musketeers Lumberjack Bats Bowler Phoenix
Arrows Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Bats Lumberjack
Bats Three Musketeers Arrows Phoenix
Bowler Arrows Phoenix
Three Musketeers Phoenix Lumberjack
Bowler Phoenix Lumberjack
Bats Arrows Bowler Lumberjack
Arrows Three Musketeers Bats Phoenix
Bowler Lumberjack Bats Three Musketeers
Three Musketeers Bowler Bats Arrows Lumberjack
Three Musketeers Phoenix Lumberjack
Three Musketeers Bowler Lumberjack Goblinstein
Three Musketeers Bats Arrows Bowler Lumberjack
Arrows Bats Three Musketeers Bowler Lumberjack
Arrows Bats Bowler Lumberjack
Three Musketeers Phoenix Lumberjack
Bowler Bats Arrows Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bowler
Arrows Bowler Phoenix Lumberjack
Lumberjack Bats Bowler
Bowler Lumberjack Bats Phoenix
Three Musketeers Bowler Phoenix Lumberjack
Arrows Goblinstein Bats Three Musketeers
Bats Bowler Phoenix Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Goblinstein Bats Phoenix
Three Musketeers Phoenix
Bats Bowler Phoenix Lumberjack
Arrows Bowler Phoenix
Bowler Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers Bowler
Phoenix Bats Three Musketeers Bowler Lumberjack Goblinstein
Bats Arrows Bowler Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler Goblinstein
Arrows Goblinstein Bats
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Three Musketeers Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Arrows
Three Musketeers Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Three Musketeers Bowler
Arrows Three Musketeers Bowler
Arrows Three Musketeers
Bats
Arrows Three Musketeers Bowler
Arrows Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Bowler Goblinstein
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Arrows
Bats Goblinstein
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Bats Goblinstein
Arrows Three Musketeers
Arrows
Three Musketeers Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Arrows
Three Musketeers
Bats Bowler
Bats
Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076