Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Battle Ram Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Cannon Cart Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Lightning
Battle Ram Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Rocket
Witch Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Rage Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Barrel Tornado Battle Ram Magic Archer Lumberjack Witch Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Skeleton Barrel Tornado Battle Ram

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Battle Ram Tornado Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Battle Ram
Magic Archer Skeleton Barrel Tornado Witch Lumberjack
Rage
Witch Cannon Cart
Tornado
Magic Archer Skeleton Barrel Battle Ram Witch Cannon Cart
Witch
Rage Skeleton Barrel Battle Ram Tornado Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Skeleton Barrel Rage Tornado Witch Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Battle Ram Tornado Skeleton Barrel Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Cannon Cart Magic Archer

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Barrel
Battle Ram
Rage
Tornado
Magic Archer Witch Cannon Cart
Witch
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Tornado Witch Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Witch Cannon Cart Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Magic Archer
Lumberjack Witch Cannon Cart
Tornado Witch Lumberjack Cannon Cart
Witch Lumberjack Cannon Cart
Tornado Lumberjack
Tornado Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Tornado Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Witch Tornado Lumberjack
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Witch Tornado Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Tornado Witch Magic Archer
Lumberjack Witch Cannon Cart
Tornado Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Tornado Lumberjack
Tornado Witch Cannon Cart Lumberjack
Tornado Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Tornado Witch Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Witch Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Cannon Cart
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Witch Cannon Cart
Lumberjack Tornado Cannon Cart
Witch Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel Tornado Witch Magic Archer
Witch Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Tornado Witch Cannon Cart Magic Archer
Witch
Witch Cannon Cart Lumberjack
Tornado
Cannon Cart Witch Lumberjack
Witch Cannon Cart Magic Archer
Witch Tornado Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Witch Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Skeleton Barrel
Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Witch Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado
Tornado Lumberjack
Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart Magic Archer
Tornado Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Cannon Cart
Tornado
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Witch Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Tornado Witch Magic Archer
Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Witch
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Cannon Cart Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Skeleton Barrel Magic Archer
Tornado
Cannon Cart
Tornado Witch Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Witch Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076