Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Minions Dart Goblin Battle Ram
Zap
Skeletons Minions Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Minions Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Dart Goblin
Valkyrie Battle Ram
Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Dart Goblin Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions
Valkyrie Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Skeletons Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Dart Goblin Wizard
Valkyrie Wizard Minions Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Skeletons Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie
Skeletons Minions Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076