Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Witch
Fireball
Minions Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Battle Ram Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram
Firecracker
Minions Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker Battle Ram Witch
Battle Ram
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Battle Ram Mega Knight
Witch
Valkyrie Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Goblin Barrel Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 2 5

Minions
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Minions Valkyrie
Witch Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Valkyrie Mega Knight
Witch Minions
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Witch
Valkyrie Witch Minions Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Minions Witch
Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minions Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minions Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Minions
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Minions
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Minions Witch
Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076