Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Dark Prince Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Firecracker
Knight Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Knight Poison Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Poison
Battle Ram Knight Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Knight Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Knight
Firecracker Electro Wizard Barbarian Barrel Poison
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Poison
Knight Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Dark Prince Electro Wizard
Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Poison
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight Knight Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Poison Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Dark Prince Poison Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Dark Prince Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Poison Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison
Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Knight Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Mega Knight
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison
Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Poison Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076