Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Battle Ram Prince Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Prince Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Magic Archer
The Log
Firecracker Battle Ram Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Battle Ram Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Battle Ram Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Battle Ram Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Battle Ram Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Battle Ram Magic Archer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Battle Ram Prince
Knight
Bats Firecracker Battle Ram Prince The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Bats Battle Ram Prince Mega Knight
Battle Ram
Knight The Log Magic Archer Bats Firecracker
Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log Magic Archer
The Log
Battle Ram Knight Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Knight Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker The Log Magic Archer

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Firecracker Prince The Log Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Magic Archer The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Prince Mega Knight
Battle Ram
Prince
The Log Bats Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Prince Bats Knight Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Magic Archer
Bats Knight Firecracker Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Knight
Prince Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Magic Archer Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Prince
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Bats Knight Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight Bats Knight The Log
Mega Knight Bats Firecracker Prince The Log Magic Archer
Knight Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince The Log Magic Archer
The Log Bats Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Prince
Knight Firecracker Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Bats Knight The Log
Knight Prince Mega Knight
Firecracker Bats Magic Archer
Prince Bats Knight
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince The Log Magic Archer
Mega Knight Bats Knight Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Bats Knight Firecracker Prince The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Firecracker The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Bats Prince
Firecracker Knight Prince The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Firecracker Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Bats Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Bats Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Prince Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Prince The Log Magic Archer Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076