Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Cannon Cart
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram
Zap
Battle Ram Cannon Cart
Barbarian Barrel
Rascals Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Rascals Battle Ram Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Rascals Mega Minion Battle Ram Cannon Cart
Poison
Rascals Mega Minion
Lightning
Mega Minion Battle Ram Cannon Cart
Rocket
Rascals Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mega Minion Royal Ghost Battle Ram Rascals Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Battle Ram Cannon Cart Mega Knight
Rascals
Mega Minion Battle Ram Cannon Cart
Mega Minion
Arrows Rascals Mega Knight
Battle Ram
The Log Arrows Rascals Royal Ghost
Cannon Cart
The Log Arrows Rascals Royal Ghost
The Log
Battle Ram Cannon Cart Mega Knight
Royal Ghost
Battle Ram Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mega Minion Cannon Cart
Rascals
Cannon Cart The Log
Mega Minion
Arrows Cannon Cart The Log Mega Knight
Battle Ram
Cannon Cart
Arrows Rascals Mega Minion Royal Ghost
The Log
Rascals Mega Minion Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mega Minion The Log
Rascals Mega Minion Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Rascals Mega Minion Cannon Cart
Rascals Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Rascals Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Mega Minion Arrows Rascals
Arrows Rascals Cannon Cart The Log Mega Knight
Rascals
Rascals Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Arrows Rascals Mega Minion Cannon Cart The Log Royal Ghost Mega Knight
Arrows Mega Minion Rascals
Mega Knight Rascals Cannon Cart The Log
Mega Knight Arrows Rascals Mega Minion Cannon Cart The Log Royal Ghost
Rascals Cannon Cart Mega Knight
Rascals The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Rascals Cannon Cart
Arrows Mega Knight Rascals Mega Minion Cannon Cart The Log Royal Ghost
Arrows The Log Rascals Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost Mega Knight
Cannon Cart
Rascals Royal Ghost Mega Knight Arrows Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Cannon Cart Royal Ghost
Arrows Mega Minion Cannon Cart The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Rascals Cannon Cart The Log
Mega Knight Rascals Cannon Cart The Log
Rascals Cannon Cart Mega Knight
Arrows Rascals
Rascals Mega Minion Cannon Cart
Mega Knight Rascals Cannon Cart
Mega Knight Mega Minion Cannon Cart The Log
Mega Minion
Mega Knight Rascals Mega Minion Cannon Cart
Mega Knight Arrows The Log
Rascals Cannon Cart Mega Knight
Rascals Cannon Cart Mega Knight
Rascals Mega Minion Cannon Cart The Log
Arrows Mega Knight Rascals Mega Minion Cannon Cart The Log Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals The Log Royal Ghost
Arrows The Log Royal Ghost
Arrows Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Rascals The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Mega Minion
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows
Cannon Cart The Log
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Cannon Cart The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows The Log Mega Knight
Mega Minion
Arrows The Log Royal Ghost
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Cannon Cart
Arrows Mega Minion
Arrows The Log
Rascals Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Minion Cannon Cart Mega Knight
Rascals The Log
Cannon Cart The Log Royal Ghost Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076