Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla Musketeer Battle Ram Goblin Giant Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Musketeer Battle Ram Mighty Miner
Zap
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Musketeer Battle Ram
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Battle Ram
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Musketeer Battle Ram
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Musketeer Battle Ram Mighty Miner
Poison
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Battle Ram Mighty Miner
Rocket
Musketeer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Battle Ram Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Tesla Musketeer Battle Ram Mighty Miner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Barrel Tesla

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant
Arrows
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant Mighty Miner
Skeleton Barrel
Bats Arrows Musketeer Battle Ram Goblin Giant
Tesla
Musketeer
Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Giant
Battle Ram
Bats Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Giant
Bats Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 5

Bats
Tesla Musketeer Goblin Giant
Arrows
Tesla
Skeleton Barrel
Musketeer
Tesla
Musketeer Bats Arrows
Musketeer
Tesla Bats Skeleton Barrel
Battle Ram
Goblin Giant
Bats
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Musketeer Goblin Giant
Bats Tesla Musketeer
Tesla Bats Musketeer
Tesla Bats Musketeer
Arrows
Arrows Bats Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tesla Musketeer Goblin Giant
Tesla Mighty Miner Musketeer
Tesla Musketeer
Bats Arrows Tesla Musketeer Goblin Giant
Arrows Tesla Musketeer Bats
Tesla Bats Musketeer
Bats Arrows Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Bats Arrows Musketeer
Arrows Tesla Bats Musketeer
Arrows Bats Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Bats Arrows Tesla Musketeer Goblin Giant
Tesla Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Arrows Skeleton Barrel Tesla Musketeer
Bats Musketeer Goblin Giant
Bats Tesla Musketeer Goblin Giant
Tesla Musketeer Goblin Giant Mighty Miner
Arrows Bats Skeleton Barrel Tesla Musketeer Goblin Giant
Bats Tesla Musketeer Goblin Giant
Mighty Miner Tesla Goblin Giant
Bats
Tesla Musketeer Goblin Giant
Bats Tesla Musketeer
Arrows Goblin Giant
Tesla Goblin Giant
Tesla Musketeer
Tesla Bats Musketeer Goblin Giant Mighty Miner
Bats Arrows Tesla Musketeer Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Goblin Giant
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Arrows Bats Skeleton Barrel Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mighty Miner
Arrows
Skeleton Barrel Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Musketeer
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076