Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Guards
Zap
Battle Ram Guards Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Battle Ram Guards P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Bandit Battle Ram Poison Electro Wizard Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Guards Poison Bandit
Battle Ram
Zap Poison Bandit P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Guards
Zap Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Battle Ram Archer Queen
Bandit
Battle Ram Zap Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Archer Queen
Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Zap
Electro Wizard Guards Poison P.E.K.K.A Bandit Archer Queen
Battle Ram
Guards
Zap Poison Electro Wizard Archer Queen
Poison
Zap Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Bandit
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Guards Poison P.E.K.K.A Bandit
Archer Queen
Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Zap Guards Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Archer Queen
Guards Bandit Electro Wizard
Guards Poison Electro Wizard Zap Bandit
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Guards Bandit Electro Wizard
Zap Guards Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Guards Bandit Electro Wizard
Zap Poison Guards Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap
Guards P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Bandit
Poison Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Bandit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Poison Electro Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A Guards Bandit
Guards Electro Wizard Zap Poison P.E.K.K.A Archer Queen
Poison Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Bandit
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Guards Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap Bandit
Guards Poison Electro Wizard
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Poison Zap Archer Queen
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Poison
Zap Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Zap Poison Bandit Electro Wizard
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Zap Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Guards Poison
Poison Zap Bandit
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Guards Bandit
Poison Zap Electro Wizard Archer Queen
Poison Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Guards Poison Electro Wizard Archer Queen
Zap Poison Electro Wizard Archer Queen
Poison Zap Bandit Electro Wizard Archer Queen
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076