Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers
Zap
Goblins Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblins Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Battle Ram Three Musketeers
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Monk
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Skeleton Dragons Battle Ram Monk Elixir Collector Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Skeleton Dragons Battle Ram

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Arrows
Battle Ram
Skeleton Dragons
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits
Skeleton Dragons Battle Ram
Battle Ram
Goblins Arrows Royal Recruits Three Musketeers
Elixir Collector
Three Musketeers
Skeleton Dragons Battle Ram Monk
Monk
Three Musketeers

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Skeleton Dragons Monk
Arrows
Monk
Skeleton Dragons
Goblins
Royal Recruits
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Monk
Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits
Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Three Musketeers Monk
Three Musketeers Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Three Musketeers Goblins Skeleton Dragons Monk
Arrows Royal Recruits Monk
Arrows Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Three Musketeers Arrows
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Monk
Three Musketeers Goblins Royal Recruits
Goblins Royal Recruits
Goblins Skeleton Dragons Arrows Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons Three Musketeers
Royal Recruits Skeleton Dragons Three Musketeers
Three Musketeers Goblins Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Three Musketeers
Monk Royal Recruits Three Musketeers
Three Musketeers Goblins Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Goblins Skeleton Dragons Royal Recruits Three Musketeers
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Three Musketeers
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblins Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins
Arrows Skeleton Dragons Monk
Royal Recruits Goblins
Royal Recruits Monk
Royal Recruits Three Musketeers
Arrows Skeleton Dragons Three Musketeers Monk
Royal Recruits Goblins
Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Skeleton Dragons Monk
Royal Recruits Skeleton Dragons Three Musketeers
Royal Recruits
Royal Recruits Monk Arrows
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Skeleton Dragons Three Musketeers
Royal Recruits Goblins Skeleton Dragons Three Musketeers Monk
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Monk
Arrows Monk Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Monk Skeleton Dragons
Goblins Three Musketeers
Monk Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Monk Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Three Musketeers
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Three Musketeers
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Three Musketeers
Monk Arrows Three Musketeers
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Three Musketeers Monk
Arrows Skeleton Dragons Monk
Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons
Monk
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Monk
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Monk
Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons Three Musketeers Monk
Arrows
Skeleton Dragons Three Musketeers
Arrows Skeleton Dragons
Monk Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Three Musketeers
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Royal Recruits Monk
Skeleton Dragons Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076