Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Battle Ram Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Prince Bandit
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram
Zap
Skeletons Firecracker Battle Ram Prince Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Battle Ram Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Battle Ram Prince Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Battle Ram Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Battle Ram Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Bandit Battle Ram Prince Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Bandit

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Battle Ram Prince P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Zap Battle Ram Prince P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Firecracker Lightning P.E.K.K.A
Prince
Zap Firecracker Lightning
Lightning
Battle Ram Prince
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Firecracker

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Zap Firecracker Prince P.E.K.K.A Bandit
Zap
Skeletons Firecracker Prince P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Skeletons Zap Prince P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Prince
Skeletons Zap Firecracker
Lightning
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Firecracker
Bandit
Skeletons Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Prince Bandit
Prince P.E.K.K.A Skeletons Lightning Bandit
Prince P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Prince P.E.K.K.A
Skeletons Zap Firecracker Bandit
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Prince Bandit
Skeletons Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Prince P.E.K.K.A Skeletons Zap Lightning Bandit
Zap Firecracker Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Bandit
Zap Prince Lightning P.E.K.K.A Bandit
Skeletons Firecracker Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Prince Bandit
Zap Firecracker Bandit
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Prince P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Firecracker Prince Lightning
P.E.K.K.A Bandit Skeletons Zap Prince Lightning
Prince Lightning P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Prince Bandit
Firecracker Skeletons Zap
Prince P.E.K.K.A Skeletons Lightning Bandit
P.E.K.K.A Prince
Zap Lightning P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Prince Bandit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Prince
Lightning P.E.K.K.A Zap Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Firecracker
Skeletons Zap Firecracker Prince Lightning P.E.K.K.A
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Lightning Bandit
Lightning Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning Bandit
Lightning Prince
Firecracker Lightning Zap Prince Bandit
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Zap Firecracker Prince
Lightning Zap Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Zap Firecracker Prince Bandit
Lightning Zap Firecracker
Lightning Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap Lightning Bandit
Lightning Zap Prince Bandit
Lightning Zap Firecracker Bandit
Lightning Zap Firecracker
Zap Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Zap Bandit
Zap Lightning Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Lightning
Zap Lightning Prince Bandit
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker Prince
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Prince Bandit
Prince P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076