Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Battle Healer Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit
The Log
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Battle Healer Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Battle Healer Wall Breakers Bandit Mother Witch
Poison
Dart Goblin Battle Healer Mother Witch
Lightning
Battle Ram Battle Healer Bandit Mother Witch
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Battle Healer P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Bandit Fireball Battle Ram Battle Healer Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Dart Goblin Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Battle Ram Battle Healer Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Battle Ram Wall Breakers
Battle Ram
Bandit Dart Goblin Fireball Battle Healer Wall Breakers P.E.K.K.A Mother Witch
Battle Healer
Dart Goblin Battle Ram Bandit
Wall Breakers
Dart Goblin Fireball Battle Ram
P.E.K.K.A
Dart Goblin Battle Ram Mother Witch
Bandit
Battle Ram Dart Goblin Battle Healer
Mother Witch
Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Battle Healer P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Fireball
Battle Healer Bandit
Battle Ram
Battle Healer
Dart Goblin Fireball Bandit Mother Witch
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bandit
Dart Goblin Fireball Battle Healer
Mother Witch
Dart Goblin Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin Battle Healer Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
Fireball Battle Healer P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Bandit Mother Witch
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Battle Healer P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Dart Goblin Battle Healer Bandit
Dart Goblin Mother Witch Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Bandit
Fireball Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Battle Healer Bandit
Dart Goblin Fireball Battle Healer Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Battle Healer P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Battle Healer
P.E.K.K.A Bandit Battle Healer
P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Bandit
P.E.K.K.A Battle Healer Bandit
Fireball Mother Witch Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Battle Healer Bandit
P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Fireball Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Battle Healer P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Battle Healer P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Mother Witch Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Mother Witch Fireball
Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Mother Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076