Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Ice Golem Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Goblins Cannon Battle Ram
Zap
Goblins Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Cannon Battle Ram Wizard
The Log
Electro Spirit Goblins Cannon Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Battle Ram Wizard
Fireball
Cannon Battle Ram Wizard
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Ice Golem Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Ice Golem Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Battle Ram Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Zap Ice Golem Cannon Battle Ram Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Goblins Zap Ice Golem

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Battle Ram
Goblins
Zap Ice Golem Battle Ram
Zap
Battle Ram Electro Spirit Goblins Ice Golem Poison
Cannon
Ice Golem
Battle Ram Goblins Zap
Battle Ram
Zap Ice Golem Poison Electro Spirit Goblins
Wizard
Poison
Battle Ram Zap

Synergie w obronie 2 12

Electro Spirit
Zap
Goblins
Zap Cannon Ice Golem Wizard Poison
Zap
Cannon Electro Spirit Goblins Ice Golem Poison
Cannon
Zap Ice Golem Goblins Wizard Poison
Ice Golem
Cannon Goblins Zap Wizard Poison
Battle Ram
Wizard
Goblins Cannon Ice Golem
Poison
Goblins Zap Cannon Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Ice Golem Wizard
Goblins Zap Cannon
Cannon Goblins
Cannon Goblins
Poison
Electro Spirit Goblins Zap Cannon
Electro Spirit Zap Cannon Wizard Poison
Electro Spirit Zap Cannon Ice Golem Poison
Cannon Goblins
Goblins Cannon Ice Golem
Goblins Poison Electro Spirit Zap Cannon Ice Golem Wizard
Zap Wizard Poison
Cannon Zap Wizard
Wizard Electro Spirit Goblins Zap Cannon Poison
Cannon
Zap Cannon
Wizard Goblins Cannon Poison
Cannon Electro Spirit Goblins Zap Wizard
Zap Wizard Poison Electro Spirit Cannon Ice Golem
Cannon
Wizard Electro Spirit Goblins Cannon Poison
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Ice Golem
Poison Zap Ice Golem Wizard
Goblins Zap Ice Golem
Zap Ice Golem
Cannon
Wizard Poison Electro Spirit Zap Ice Golem
Goblins Ice Golem
Zap Electro Spirit Goblins Ice Golem Poison
Cannon
Zap Poison
Cannon Ice Golem Wizard
Wizard Cannon
Electro Spirit Goblins Zap Ice Golem Poison
Poison Electro Spirit Zap Cannon Ice Golem Wizard
Electro Spirit Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Zap
Poison
Ice Golem Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Electro Spirit Zap Ice Golem
Wizard Poison
Poison Zap Ice Golem Wizard
Poison Zap Wizard
Goblins Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Ice Golem
Poison
Zap Ice Golem Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Zap Wizard Poison
Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Ice Golem Poison Electro Spirit Wizard
Poison Zap Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Golem Wizard
Zap Electro Spirit Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Zap Electro Spirit Poison
Wizard Poison
Zap Electro Spirit
Poison Zap Wizard
Poison Wizard
Zap Ice Golem Wizard Poison
Zap Poison
Zap Electro Spirit Poison
Zap Poison
Poison Zap
Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076