Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Royal Hogs Miner Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Royal Hogs Miner Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Skeleton Barrel Royal Hogs Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Wizard Royal Hogs
The Log
Bomber Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Bomber Royal Hogs
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Wizard Royal Hogs Miner Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Wizard Royal Hogs Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Royal Hogs
Lightning
Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Wizard Royal Hogs Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Poison Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Miner Poison Inferno Dragon Wizard Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Barrel Miner Poison

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Royal Hogs Miner Ram Rider
Skeleton Barrel
Miner Bomber Royal Hogs Poison Inferno Dragon Ram Rider
Wizard
Royal Hogs Miner Ram Rider
Royal Hogs
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison
Miner Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider
Miner
Skeleton Barrel Poison Bomber Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Miner
Ram Rider
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison

Synergie w obronie 0 1

Bomber
Miner
Skeleton Barrel
Wizard
Royal Hogs
Poison
Miner
Bomber
Inferno Dragon
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Ram Rider Bomber Inferno Dragon
Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Poison
Bomber
Inferno Dragon Ram Rider Wizard Poison
Skeleton Barrel Poison Ram Rider
Inferno Dragon
Bomber Miner
Poison Bomber Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Wizard Poison Ram Rider
Bomber Wizard Ram Rider
Bomber Wizard Poison
Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Bomber Poison
Bomber Wizard Ram Rider
Wizard Poison Bomber Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Wizard Poison
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Bomber Skeleton Barrel Wizard Miner Inferno Dragon
Ram Rider
Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Poison Skeleton Barrel Ram Rider
Ram Rider
Inferno Dragon
Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Poison
Wizard Ram Rider
Wizard Bomber
Bomber Poison Inferno Dragon
Poison Bomber Wizard Inferno Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel Miner Ram Rider
Skeleton Barrel Poison Miner
Skeleton Barrel Poison
Bomber Wizard Poison
Wizard Poison Skeleton Barrel Ram Rider
Bomber Wizard Poison
Poison Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Poison Miner Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Poison
Poison Miner Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Poison Wizard
Poison Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison
Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison Miner
Poison
Wizard Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Bomber Wizard
Inferno Dragon
Poison Miner Skeleton Barrel Wizard Ram Rider
Skeleton Barrel Wizard Poison Miner Ram Rider
Poison Miner Skeleton Barrel
Poison Wizard
Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison Bomber Wizard Miner
Poison
Wizard Poison
Skeleton Barrel
Poison Wizard Ram Rider
Poison Miner Wizard
Bomber Skeleton Barrel Wizard Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Skeleton Barrel Miner
Inferno Dragon
Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076