Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 19

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Dart Goblin Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Ram Rider Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Cannon Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Cannon Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076