Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
The Log
Knight Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 5 16

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Ram Rider Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Knight Firecracker Baby Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang The Log Ram Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon The Log Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Knight The Log Ram Rider
Knight Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Knight Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
The Log Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076