Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Elixir Collector Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elixir Golem Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elixir Golem Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Minions Ram Rider
Zap
Goblins Bats Minions Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Elixir Golem Bandit
The Log
Goblins Elixir Golem Bandit Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Goblins Bats Minions
Royal Delivery
Goblins Bats Minions Elixir Golem Bandit Ram Rider
Fireball
Minions Elixir Golem Elixir Collector Bandit Ram Rider
Poison
Bats Minions Elixir Golem Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Bandit Ram Rider
Rocket
Elixir Collector Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Minions Earthquake Elixir Golem Bandit Ram Rider Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Minions Earthquake

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Minions Elixir Golem Bandit Ram Rider
Minions
Bats Elixir Golem Bandit Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem Ram Rider
Elixir Golem
Earthquake Bats Minions Bandit
Elixir Collector
Bandit
Bats Minions Elixir Golem Ram Rider
Ram Rider
Bats Minions Earthquake Bandit

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Bandit
Bats
Minions Earthquake Bandit
Minions
Bats Bandit Ram Rider
Earthquake
Bats
Elixir Golem
Elixir Collector
Bandit
Goblins Bats Minions Ram Rider
Ram Rider
Minions Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Ram Rider
Goblins Bats Minions Bandit Ram Rider
Ram Rider Goblins Bats Minions Bandit
Goblins Bats Minions Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblins Bats Minions Earthquake Bandit
Bats Minions Ram Rider
Earthquake Bandit Ram Rider
Goblins Minions
Goblins Bandit
Goblins Bats Minions Earthquake Bandit Ram Rider
Minions Bats Ram Rider
Bats Minions Earthquake Bandit Ram Rider
Goblins Bats Minions Earthquake
Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Goblins Bats Minions
Goblins Bats Minions Bandit Ram Rider
Earthquake Bats Minions Bandit Ram Rider
Ram Rider
Goblins Bats Minions Earthquake Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Bandit
Bandit
Bandit Goblins Bats Minions Ram Rider
Bats Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bats Minions Ram Rider
Goblins Bats Minions Bandit Ram Rider
Goblins Bats Minions Bandit
Bats Minions
Bandit Ram Rider
Goblins Bats Minions
Bats Minions Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Bandit
Bandit Ram Rider
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake
Bats Minions Ram Rider
Earthquake
Earthquake Ram Rider
Bandit Ram Rider
Goblins Bats Minions
Earthquake Bandit Ram Rider
Earthquake Bandit
Earthquake Minions Bandit
Earthquake
Earthquake Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Bats Minions
Earthquake Bandit
Earthquake
Minions Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Bandit
Bats
Bats Minions
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake Bats Minions Bandit
Ram Rider
Earthquake
Bats Minions
Bats
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076