Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Phoenix Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Baby Dragon Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball
Bomber Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Bomber Minions Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess Baby Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Baby Dragon Ram Rider
Knight
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Princess Bomber Ram Rider
Minions
Knight Bomber Baby Dragon Ram Rider
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Bomber Minions Goblin Barrel Ram Rider
Princess
Knight Goblin Barrel
Ram Rider
Bomber Knight Minions Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 3 5

Bomber
Knight
Knight
Bomber Minions Princess Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Knight Baby Dragon Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Princess
Baby Dragon
Knight Minions
Princess
Knight Skeleton Army
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Bomber Knight Minions Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Bomber Knight Minions
Skeleton Army Bomber Knight Minions Ram Rider
Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Minions Baby Dragon
Minions Ram Rider Baby Dragon Princess
Baby Dragon Ram Rider
Minions Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Bomber
Minions Skeleton Army Bomber Knight Baby Dragon Princess Ram Rider
Minions Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army Bomber Knight Minions Ram Rider
Bomber Skeleton Army Minions Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Bomber Knight Minions Skeleton Army
Bomber Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Bomber Knight Minions Princess Ram Rider
Ram Rider
Bomber Skeleton Army Knight Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army
Bomber Knight Baby Dragon
Skeleton Army Knight Minions Ram Rider
Skeleton Army Knight Ram Rider
Knight Skeleton Army Ram Rider
Minions Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army Knight Minions Ram Rider
Knight Skeleton Army
Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Minions
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Ram Rider
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bomber Knight Minions Baby Dragon
Minions Bomber Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Baby Dragon
Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Knight
Bomber Baby Dragon
Minions Baby Dragon Princess Ram Rider
Bomber Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider
Ram Rider
Minions
Knight Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Bomber Minions
Bomber Baby Dragon Princess
Bomber Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Minions
Bomber
Princess
Princess
Minions Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess Ram Rider
Knight Baby Dragon Princess
Bomber Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076