Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Tombstone Witch Ram Rider
Zap
Tombstone Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard Sparky
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Tombstone Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Tombstone Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky
Witch
Valkyrie Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Sparky
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Tombstone
Arrows Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider
Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Sparky
Arrows Tombstone Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Arrows Tombstone Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Tombstone
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Tombstone Ram Rider
Arrows Witch Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Sparky Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Arrows Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Electro Wizard Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Witch Tombstone Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Tombstone Witch Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Witch Ram Rider
Arrows Witch Sparky
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Witch
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Sparky
Witch
Arrows Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky
Arrows Witch Ram Rider Sparky
Arrows Sparky
Arrows Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Electro Wizard Tombstone Witch
Arrows Witch Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Sparky
Witch Electro Wizard Sparky
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076