Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Goblin Hut Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Zap
Goblins Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Rascals Dart Goblin Goblin Hut
The Log
Goblins Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblins Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Rascals Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Fireball
Rascals Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Poison
Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Inferno Dragon
Rocket
Rascals Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Rascals Goblin Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Fireball Goblins Dart Goblin Goblin Hut Golem
Rascals
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Rascals Golem
Fireball
Zap Golem
Goblin Hut
Zap Golem
Golem
Fireball Zap Dart Goblin Goblin Hut
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Zap Dart Goblin
Zap
Fireball Goblins Rascals Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Rascals
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Zap Rascals Goblin Hut Inferno Dragon
Fireball
Zap Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Dart Goblin Fireball
Golem
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Inferno Dragon Goblins Zap Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Goblins Rascals Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Goblins Rascals Dart Goblin
Fireball
Fireball Goblins Zap Rascals Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Rascals Fireball Goblin Hut
Zap Rascals Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Goblins Rascals Goblin Hut
Goblins Rascals Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Zap Rascals Fireball Goblin Hut
Inferno Dragon Zap Rascals Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Zap Rascals Fireball
Fireball Goblins Zap Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Inferno Dragon Rascals Goblin Hut
Zap Rascals Fireball Goblin Hut Inferno Dragon
Goblins Rascals Fireball Goblin Hut
Fireball Goblins Zap Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Zap Rascals Dart Goblin Fireball Goblin Hut Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Rascals Goblins Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Inferno Dragon
Goblins Zap Rascals Goblin Hut
Zap Rascals Fireball
Rascals Goblin Hut Inferno Dragon
Fireball Zap Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Rascals Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Rascals Inferno Dragon
Zap Goblins Fireball Goblin Hut Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Dart Goblin Goblin Hut
Zap Fireball
Rascals Fireball
Rascals Dart Goblin Fireball
Rascals Goblin Hut Goblins Zap Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Fireball Goblin Hut Inferno Dragon
Zap Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Rascals Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Goblins Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Rascals Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Rascals Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076